BLENDER 3

Mit Praxisbeispielen und Techniken zu Modelling, Rendering, Animation und mehr

Werkzeuge, Funktionen und Techniken praxisnah erklärt
Zum Lernen und Nachschlagen
Mit zahlreichen Praxis-Workshops und Insider-Tipps
Das große Handbuch zu allen Funktionen von Blender 3.

Dieses Buch bietet einen grundlegenden Einstieg in die Software und in die Grundlagen des 3D-Designs. Es begleitet Sie vom Modelling über Texturing und Shading, die Beleuchtung, Rigging und Animation bis hin zu Simulation, Rendering und Postproduktion.

In Schritt-für-Schritt-Anleitungen konstruieren, modellieren und animieren Sie Ihre eigenen 3D-Objekte. So simulieren Sie zum Beispiel Feuer und Rauch und rücken Ihre 3D-Modelle ins rechte Licht.

Das verlässliche Lern- und Nachschlagewerk für alle Anwender – aktuell zum großen Update 3!

Umfassend von A bis Z
Der komplette 3D-Workflow mit Blender in einem Band: Alle wichtigen Funktionen und Werkzeuge werden in Theorie und Praxis ausführlich erklärt, auch fortgeschrittene Techniken werden angewendet. So haben Sie Blender 3 schon bald sicher im Griff.

Für Einsteiger und Fortgeschrittene
Angefangen bei der Benutzeroberfläche und den Grundlagen des 3D-Modellings erlernen Sie nach und nach den professionellen Einsatz in allen Bereichen: Texturing, Mapping, Animation, Rendering u. v. m. Andreas Asanger erklärt Ihnen anschaulich, wie Sie Ihre Ideen mit Blender umsetzen, und verrät Ihnen nebenbei so manchen Profi-Trick.

Blender im Praxiseinsatz
In Schritt-für-Schritt-Anleitungen modellieren, texturieren und animieren Sie Ihre eigenen 3D-Objekte. Simulieren Sie Partikel und Haare, Feuer und Rauch, Kollisionen und Flüssigkeiten, erstellen Sie 2D- und 3D-Animationen und setzen Sie Ihre 3D-Modelle in Szene.

Διαθέσιμο σε 12 εργάσιμες
55.95
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Barcode9783836271561
ΕξώφυλλοHardback
Σελίδες923
Ημ.Έκδοσης03-02-2022
Διαστάσεις17x24
ISBN978-3-8362-7156-1